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ゆっくり実況に関するあれこれ。
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 滑り込みセーフ的なアレでドNうp。今回はドジはなかった……と思ってたらpart3をマイリスに入れるのを忘れてたことに今更気づきました。ダメ過ぎる。
 敵の火力的には次のマップのが圧倒的に上なんですけど、ナイトメアの厄介さ&砦という地形の関係上、どう考えても今回のが難易度高いと思うんですよね。むしろ初見時スルーで正解だったかもしれません。
 調べてみたところPSP版ではもうちょっと先に進むまでは消えずに残っているそうです。やはりクリザロー直後だと難易度高いからそうなったんでしょうか。
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