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ゆっくり実況に関するあれこれ。
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part2前編アイキャッチ 現在前編の3分の2程度まで。
 動画の尺に迷った末に前後編に決定。特に山場が多いわけでもないので鬼の牢獄のように全編倍速にしても良かったんですが、一応謎解きというか仕掛けもあるにはあるためそこの部分を等速にすると微妙に尺が長くなってしまうので、思い切って分けました。
 おかげでアイキャッチを急遽作成。まさか1回の動画でコラ画像を2回つくることになるとは思いませんでした。
 今回のアイキャッチは無駄に作るのに時間がかかった一品。3人ずつロケ地に呼び出して座布団の上にいる場面のスクショを撮り、ペイントでコピペしてちまちま作りました。
 ……回を増すごとにコラの労力が無駄に増えている気がします。
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part2冒頭茶番。 あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。
 三が日以内の更新を目指して、正月早々ちまちま動画を作っております。まだまだ序盤(というか冒頭茶番)しか手を付けていないので、明日頑張らないと余裕で無理ですが。

 茶番用の↑の画像をつくるためにスクショ3回撮ってペイントでコピペをしていたら、本編でもこのパーティを組みたくて仕方がなくなりました。えんま様を先頭にあしゅらが殿を務め、その間に風神と雷神が……って出来たらいいのに。出来たらいいのに(大事なことなので以下略)。
 それにしても、ここまでえんま様御一行が好きになるとは思いもよらず。罰ゲーム実況やることになった直後はあのお方の動画の影響でネタキャラにしか見えなかったのに。特にあしゅら。



 何とか今年中に上がりました。
 それでは皆様、良いお年を。

 現在完成度3分の1程度。31日は今年最後の買出しとか色々あるので、今から明け方までが正念場です。
 やまんば戦で思いのほか時間がかかってしまいました。データ1でアイスネタに終始した上あっさり倒してしまったので今回は極力真面目にしようと頑張ってみた結果がこれです。自分に真面目なんて求めちゃいけなかった。
 ちなみにデータ1でアイスネタになったのは、浦島を潰していた木材はその後どこにいったのか→亜空間にバラ撒かれた→ヴァニラアイス→バニラアイス食べたくなってきた という連想ゲームによるものだったのですが、まさかあそこまで引っ張るとは自分でも思ってませんでした。おかげでデータ1の方の風神がパシリキャラで固まったわけですが。

 そしてあの方の新作(のコメ)を見てて思ったこと。鬼畜友人がチート友人とハンデ戦やったとき、陰陽師でカード捨て+ワープ駅コンボくらったのに余裕で復活してきたチート友人はガチでチートだったんだなあ、と。
 多分さくまも追撃の手を緩めると余裕で復活してくるんでしょうね、あそこからでも。

 細々作成中。現時点で4分の1なので、何事もなければ31日に上げることができそうです。
 とりあえず前に書いたようにえんま様救出直前でぶった切るつもりが、それでもまだちょっと長いので切り所に困っています。バグ巡りの部分は極力全部ノーカットでお届けしたいところなんですが、ある程度は削ぎ落としたり倍速したりしないと無理みたいですね。
 ……あ、そういえば風神編のpart1のコメに新しい村バグを試して欲しいと書かれていましたが、全く同じ性質のバグである氷の塔バグで勘弁してください。
 それで入れるようになった新しい村が何事もない元のままの村ならともかく、実際それで入れるのは事後の村ですから……ね。
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