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ゆっくり実況に関するあれこれ。
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 前編うp完了。
 結局前編は雷神・風神戦直前のカルラの前で切りました。後編はちょこっとカルラと喋ってから延々と雷神(と風神)と戦います。
 しかし気がついたら風神の扱いが妙に悪くなってますね。あしゅら吹っ飛びの件があるから仕方がないとはいえ、ゆっくりさんの評価を挽回できるチャンスがあればいいのですが。

 なお、雷神戦も戦闘時間はデータ1<データ2となっております。この前の小話(駄文)といい、これじゃデータ2の方がメインに見えてしまいますね。
 まあ、データ2の方が展開的に色々美味しい(あしゅらとゆっくりさんの再会時のやり取り的な意味で)わけですし、えんま様御一行縛りさえなければ普通にこっちでそのまま続けていた可能性は非常に高かったわけですが。
 ……そっちはそっちで、ゆっくりさんの扱いに困る羽目に陥っていた可能性は大ですけど。なんだかんだで今のゆっくりさんがボケであしゅらがボケ兼ツッコミ、うp主がツッコミというスタイルが1番楽なので。
 それだけに雷神が加入したとき、どういうポジションに置くべきかが非常に悩みどころだったりします。ボケもツッコミも足りてるからなあ。
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 現在全体の4分の1まで完成。
 ただ、普通に現時点で40分越えしているので雷神・風神戦直前かその1個前のカルラのところで一旦切って前後編にする予定です。なので前編だけなら完成率は2分の1かと。
 というか、雷神・風神戦の後をまだ収録していないんで次回予告が作れないから、前編だけ先にあげて茶を濁そゲフンゲフン。

ゆっくりさん? しかし、ペイントしかないくせにこんなものまで作っている自分はある意味暇人だと思います。
 いや、仕事はちゃんとしてますよ? ただ、ここ最近仕事以外をゆっくり実況の方に全力注ぎすぎなところがあるのは事実ですけど。
 

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