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ゆっくり実況に関するあれこれ。
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 前回のコメントで要望があったので。1番最初のやつだけあって、やたらとサックサクです。
 割とどうでもいい話ですが、ドアがない3→ドアがない1→ドアがない2(予定)→新桃あしゅら編part8という時間軸。ゆっくりさんがドアがない部屋を脱出しようと四苦八苦している間にうp主は無限城を昇っています。
 10ドアの脱出3も録画はしたのですが、何回やっても何回やってもマルチエンドの最後の1つ(ノーマルじゃない無傷パターン)だけがどうやっても出せなかったので断念しお蔵入りに。アクションが必要な脱出ゲームは本当に苦手です。
 自分的に脱出ゲームは、
1.アクションはある
2.時間制限or即死がある(セーブがある場合を除く)
3.専門知識を要する
の順に苦手かつ嫌いです。
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 ちょっと予定よりも早いですが。
 本来はもうちょっと先まで(多分はらだし仲間にするまで)進めて切る予定でしたが、あの展開ですぐに何事もなかったかのように切り替えて先に進むのは不自然なのであそこで切りました。
 多分これが地声実況で、かつ新しい村のことを何も知らなかったらあそこで呆然として切ってると思いますし。
 ゲームの方はついに雷神(と風神)が仲間になりましたが、雷神が仲間になってまで通常攻撃出来なかったらどうしようかと思いました。何しろ、2戦目もまどろみ完封仕様だったんで、雷神……。
 ちなみにタイトルですが、雷神が仲間になってもしばらく変えないで行く方向になりました。主に文字数的な問題で。

 追記:またあしゅら1人で雷神風神やってみましたが、風神撃破後の雷神が見ててかわいそうでした。なんで通常攻撃しないんだろう、この人。
 

ゆっくりさんとあしゅら@新しい村イベント直後

 しばらく現実逃避してましたが、ゆっくりと動画作成を開始しました。
 収録はすでに2回目の雷神・風神戦直前まで済んでます。が、やっぱり例のイベント部分を編集するのは気が重い。

 ちなみに、データ2があそこで終了と聞いて「鬼畜友人に続けろと言われなくてよかったですね」と思われた方もいるようですが。

鬼畜友人「何勘違いしてるんだ。私の鬼畜ターンはまだ終了してないぜ!」

 ということで、データ2はあそこで終わりでも……だったりします。ハハハ、まさに鬼畜。
 まあ、風神救済にはなるんですけどね、それをやれば。

 それはそうとて、脱出ゲームの方の再生数はちょっと複雑な気分になりますね。再生が多くなるのが嬉しいことは嬉しいんですが、メインの新桃の立場が……。喜ぶべきなのか、悲しむべきなのか。
 



 前に言っていた現実逃避&キャプチャテストのためにやった脱出ゲーム実況を上げました。謎解きに定評のあるゆっくりさんをご覧ください。
 とにかく音ズレが酷くてネタバレしまくるのでいつものようにかまいたちのBGMでもつけようかと思った。
 多分、PCの性能なんだろうなあ、音ズレの原因って……。

 尺の都合などにより没になったやり取りの中で、覚えているものをいくつか抜粋。
 長かったので折り畳みました。

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