ゆっくり実況に関するあれこれ。
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864
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非公開
職業:
学生やニートではない
自己紹介:
桃鉄の強さ:
風神レベル
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part4うp。本当はえんま様が加入するところまで入れたかったのですが、容量とキリの良さから諦めて次回に回しました。
えんま様のボイスについてはツッコミ厳禁。男性1のままだとどんなに速度や音量を調整しても威厳が出なかったので音程調整に手を出したらあんなことになりました。
ちなみにボイスの内訳はこんな感じです。
ゆっくりさん→女性1(速度90/2号は60)
うp主→女性2(速度120)
風邪引きうp主→ロボット(速度120+別ツールで音量調整)
鬼畜友人→女性2(速度60)
あしゅら→特殊(速度90)
雷神→機械(速度120)
風神→男性2(速度120+別ツールで音量調整)
えんま様→男性1(速度90+別ツールで音量と音程調整)
うp主のボイスがやや早めなのは自分が実際早口だからという単純な理由ですが、雷神は90のままだとなんか声が篭り過ぎて聞き取り辛かったからという事情つき。風神は雷神と声を合わせる機会が多いので最初から速度を同じに設定しました。ちなみにゆっくりさんやあしゅらも早口になるときは基本的に速度120です。
風邪引きうp主と風神、えんま様に別ツールでの音量調整が入っているのは女性1・2、特殊、機械と一緒の音量で喋らせても男性1・2とロボットの声が明らかに小さくなってしまうからです。かといってSofTalk上で上手く音量が合うように微調整をしても無理だったので、別ツールを引っ張ってきました。まさか今回それが役に立つとは思いませんでしたが。
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とりあえずpart4は完成しましたが、今からエンコすることを考えるとギリギリで15日には間に合わなさそうです。
本編だけならもっと前に出来ていたのですが、今回大事な場面でBGMがないためにノイズが発生しまくりで台無しもいいところになってしまったため、それの除去に四苦八苦しておりました。結局それっぽくて尺が合うBGMをほんのりつけることで対処しましたが、雰囲気壊していたら申し訳ないです。ノイズよりはマシかと。
しかしえんま様が仲間になったらますます雷神の立場が微妙になってまいりました。いや、掛け合いではなくゲーム内で。
元々自分は初RPGだったファミコン版ドラクエ3を勇・戦・武・僧(賢)の攻撃呪文? 何それ美味しいの? な面子で突き進み(SFCでも武→盗の違いだけ)、ドラクエ4は勇・ラ・ア・クで固定(PSでもライアン→トルネコの違いだけ)、ドラクエ5は嫁と娘は基本馬車(山彦するなら戦いのドラム)、6と7での魔法系への転職はあくまで他の職業に転職するための足掛かり、8は杖スキル最後まで放置……といった具合に、「魔法かける暇があるならぶん殴れ」という魔法使い使わない病(別名脳筋)を患っている人間なため、モロに魔法使いタイプの雷神は使い辛いんですよね……。
これで新桃が「術が神」ゲーならそれに倣うんですが、ぶっちゃけ新桃って「ろっかくとかげぬいとまどろみ(とかりそめ)が神」ゲーであって他の術は大したことないんですよね。敵から喰らう分はまだしも。もっと雷神ならではの術がほしかったです。
なんてことをつらつら書いてたら、とあるブログ主様と書いていることが被ったのでびびりました。雷神使っていると皆思うことなのかな……。
本編だけならもっと前に出来ていたのですが、今回大事な場面でBGMがないためにノイズが発生しまくりで台無しもいいところになってしまったため、それの除去に四苦八苦しておりました。結局それっぽくて尺が合うBGMをほんのりつけることで対処しましたが、雰囲気壊していたら申し訳ないです。ノイズよりはマシかと。
しかしえんま様が仲間になったらますます雷神の立場が微妙になってまいりました。いや、掛け合いではなくゲーム内で。
元々自分は初RPGだったファミコン版ドラクエ3を勇・戦・武・僧(賢)の攻撃呪文? 何それ美味しいの? な面子で突き進み(SFCでも武→盗の違いだけ)、ドラクエ4は勇・ラ・ア・クで固定(PSでもライアン→トルネコの違いだけ)、ドラクエ5は嫁と娘は基本馬車(山彦するなら戦いのドラム)、6と7での魔法系への転職はあくまで他の職業に転職するための足掛かり、8は杖スキル最後まで放置……といった具合に、「魔法かける暇があるならぶん殴れ」という魔法使い使わない病(別名脳筋)を患っている人間なため、モロに魔法使いタイプの雷神は使い辛いんですよね……。
これで新桃が「術が神」ゲーならそれに倣うんですが、ぶっちゃけ新桃って「ろっかくとかげぬいとまどろみ(とかりそめ)が神」ゲーであって他の術は大したことないんですよね。敵から喰らう分はまだしも。もっと雷神ならではの術がほしかったです。
なんてことをつらつら書いてたら、とあるブログ主様と書いていることが被ったのでびびりました。雷神使っていると皆思うことなのかな……。
今回ゲーム本編の展開が熱過ぎて、掛け合いに未だかつてない回数のリテイクを繰り返しています。完全初見で並び順は偶然だったとはいえ、救出場面は演出的にかなり感じになっているので掛け合いを考える方も熱が入るというものです。
ただ、これは15日中はちょっと厳しいかもしれませんね。日付が変わりつつある現段階でまだ半分しか完成していませんし。
流石に年末は忙しいので今年の動画投稿はこのペースだと本編1、2回で風神編1回ぐらいが限度かもしれません。……いや、残り半月なんだからそれで十分か。
キリがいいので今回の雷神編part4が終わったら本編を少しお休みにして1月にえんま様編スタート、でもいいかもしれませんが。
ただ、これは15日中はちょっと厳しいかもしれませんね。日付が変わりつつある現段階でまだ半分しか完成していませんし。
流石に年末は忙しいので今年の動画投稿はこのペースだと本編1、2回で風神編1回ぐらいが限度かもしれません。……いや、残り半月なんだからそれで十分か。
キリがいいので今回の雷神編part4が終わったら本編を少しお休みにして1月にえんま様編スタート、でもいいかもしれませんが。
かげぬい怖い、超怖い。
火走なんて比べ物にならないぐらい怖い。
火走なんて比べ物にならないぐらい怖い。
雷神編part3うp。
桃鉄シリーズでの雷神の不遇さについて真剣に考えたい今日この頃。桃鉄スタッフにも火走連打されて涙目になった人がいたのだろうか……。
ちなみにあしゅらはゆっくりさんかえんま様がいない状況で雷神風神と一緒にいるとタメ口になる仕様です。実際ゲーム内のあしゅらも風雷コンビにはタメ口ですからね。